Voici une affiche qui se veut fromagée, mais pleinement assumée! Comment ne pas avoir hâte à la sortie d'un tel fantasme? J'ai 26 ans, donc j'ai grandi dans la vague des films d'actions des années 80 où le 3D n'existait pas: Des explosions à n'en plus finir avec des hommes en bédaine sautant et hurlant pour leur survie, un scénario simple où il est permis de prendre une pause de vie, des acteurs boostés aux stéroïdes et imperméables aux balles, des quotes ampoulées qu'un homme moyen n'a jamais l'occasion d'utiliser dans un contexte réaliste, etc. etc. etc.
Bref, c'est simple, c'est du bonbon: Choose your weapon!
Revanche, 2008 Réalisé et écrit pas Götz Spielmann Autriche
"The kind of taut, thinking adult's drama that America stopped producing 30 years ago." - Darren Hughes, Longpauses.com
Revanche offre une optique intéressante: Un titre qui en dit long sur le récit, mais qui selon une revue de Rodney Perkins, apparaît plutôt comme un pivot et un prétexte afin de mieux surprendre l'auditoire. Par le biais du thème de la revanche, Spielmann gravite autour de cedit sujet afin de mieux développer sur celui de l'amour, de la perte et des liens. Je dois dire que c'est une optique qui me parle énormément et je suis plutôt hâtif d'entreprendre le visonnement.
Robert McKee prône la maîtrise de la forme classique avant l'audace de pouvoir la remodeler. Si, par exemple, on tente d'élaborer une histoire de l'Ouest américain pendant la colonisation, il suggère excessivement la capacité de pondre une histoire en utilisant les principes et les thèmes du genre connexes à cet événement - le Western - afin de bien guider la plume durant le processus d'écriture. Mais qui a dit qu'il fallait adhérer à cette idéologie catégoriquement, sans rouspéter?
Je ne peux toutefois développer d'avantage sur ce scénariste/réalisateur afin de vous démontrer s'il est ou non un maître de la forme classique. Il serait par contre très intéressant de décortiquer l'oeuvre de Spielmann afin de savoir s'il dément l'idée de Robert McKee. J'ai une petite intuition qu'il y a exception qui confirme la règle ici.
L'oeuvre de Marcel Dzama sera exposée au Musée d'Art Contemporain du 4 février au 25 avril
Je ne connaissais pas Marcel Dzama jusqu'à aujourd'hui. Mon ami qui détient les droits du blogue Nerd Damage (voir mes liens) m'a proposé d'aller voir cette expo au Musée d'Art Contemporain. J'apprécie ce genre de travaux. C'est un peu déconnecté, mais ça porte à réflexion. Je vous invite à aller sonder les billets de cedit ami. Ils ont des traits similaires dans leur approche.
Mechanical Commando 2: Invasion, 2010 Berzerk Studio
L'ère du casual gaming est en pleine expansion. Tout le monde, ou presque, se lance 30 minutes ici et là dans leurs petits jeux facebook. C'est simple et addictif.
Je couvre un peu les activités de la bande de Berzerk Studio depuis plus d'un an. Aujourd'hui, c'est le lancement de leur dernier né, Mechanical Commando 2: Invasion. L'original fut le premier opus du studio et eu un immense succès sur le marché. Déjà, leur marque était faite. La suite vous réserve toute une surprise avec une nette amélioration des graphiques et un ajout d'un franc système RPG Ô efficace. La trame sonore connait une agréable évolution grâce au bon travail de Olivier Couillard de Québec.
Je me suis procuré la mini-série Band of Brothers avant la fin de semaine. Je n'ai pas besoin de spécifier à quel point je me suis à nouveau gavé de cette production. Fortement manipulatrice, cette épopée de dix heures vous trucide le coeur sans passé par quatres chemins. Malheureusement, malgré le plaisir addictif que crée cette chose, on ne peut qu'être désolé de la voir prendre fin si rapidement.
Et voilà qu'on me dit (je sais, je suis retardé) que The Pacific, une sorte de suite si vous le voulez, est déjà terminé dont la première télévisée sera diffusée le 14 mars 2010. Bien entendu, nous ne retrouverons pas ces chers Perconte, Lipton, «Gonhoré», Malarkey, Winters, Speirs et compagnie, avec qui nous avons développé et tissé des liens colossaux (bin pourquoi pas hen?).
Saura-t-elle nous toucher comme sa précédente? Il ne nous reste plus qu'à espérer, mais je demeurerai parmi les sceptiques.
Un average Joe se questionne et transcrit ses réflexions par l'entremise d'un blogue. Il est cinéphile, amateur de jeux vidéo et pratique le design graphique à titre de gagne-pain.